最後紀元|第二賽季來了!現在值得入坑嗎?
嗨大家好我是Joe。身為一名遊戲宅已經30多年了,往往每年都會出現1-2個不在關注清單上,卻意外地打中甜蜜點的遊戲,今年這款遊戲肯定會是《最後紀元Last Epoch》(後簡稱LE)。我是在瀏覽Youtuber影片的時候才第一次聽過這個遊戲,而相信有許多玩家也跟我一樣,是在暗黑4的熱度消散後,輾轉接觸到LE的。LE能夠在今年初正式上線1.0之際爆紅,真的跟暗黑4的不爭氣脫不了關係啊,至於後面又怎麼迅速殞落,那又是另一個故事了。
今天想跟大家聊聊,LE這款遊戲究竟好玩在哪,又值不值得在即將推出1.1也就是第二賽季的前夕,加入這款遊戲的行列?綜合各大論壇上和評論區玩家的看法,以及自己遊玩後的想法,我歸納出了以下幾個優點:
- 職業和流派夠多元
- 技能的變化夠豐富
- 做裝系統簡單卻不失黏著性
- 過濾器和倉庫功能強大
能夠有如此多的職業和流派,是因為LE其實早在2019年就發布了Steam的搶先體驗版本,透過這5年間累積的遊戲底子和深度,加上許多死忠粉絲和直播主的熱心研究和開發,網路上累積了非常非常多的流派(Build)讓玩家參考使用(aka抄作業)。
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| 5種職業各自有3種專精,等於有15種各具特色的職業可以體驗 |
除了15種職業帶來的豐富性外,每個技能都有各自的技能樹,技能本身不但可以透過節點產生各種質變,搭配上技能之間的連動,讓玩家一直都有新東西可以嘗試。以我目前玩了20多種Build的經驗來看,估計至少有60-80種Build能玩通遊戲80%的內容,也就是說大部分玩家都能夠選到一個自己覺得帥的職業,並找到一種自己玩得舒服的方式,這對遊戲體驗來說是非常加分的。
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| 原本是補血技能,可以透過技能樹變成近戰攻擊、引導施放、甚至是傳送 |
做裝系統是另一個有趣的點,也會讓玩家花上大把時間的地方。LE的傳奇裝上面會隨機帶有1-4個洞,把傳奇裝跟一件紫裝合成,紫裝的詞綴就會隨機附著到傳奇裝上面。根據傳奇裝的特效和紫裝詞綴間的搭配,成為了一個流派強大的關鍵。假如你玩到了大後期,拿到了一件稀有傳奇裝帶2洞,然後你去合成,合到了2條你最想要的詞綴,那種爽感真的是無可比擬。
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| 合成裝備是最期待又怕受傷害的瞬間 |
對於這類型的打寶遊戲來說,一個好用的過濾器是必不可少的 (這很像業配文的開場白)。LE自帶的過濾器,提供玩家自定義數十條規則,懶得自己研究的話,上網複製別人寫好的過濾器,在遊戲內貼上即可,非常的方便好用。200頁上限的倉庫,更是我這種囤積狂玩家的救星,頁數多到根本用不完。
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| 可以自訂顯示的顏色和粗細,掉寶的瞬間絕不錯過 |
至於最顯而易見的缺點,我認為有以下幾點:
- 終局內容過於重複
- 護盾裝備過強
終局內容的缺乏是主要的缺點,玩家只能在時間線重複地刷腐化值,更不用說每個角色都要重頭刷一遍,作業感無限遞增,這對於只喜歡專心把一兩隻腳色玩到登峰造極型的玩家,後期會感覺十分的無趣。過於強大的護盾防禦機制也是一大缺陷,讓玩家不管什麼流派,都先穿個護盾三件套再測看看,大幅扼殺了遊戲的變化,也造成這些裝備價格居高不下,形成一個惡性循環。
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| 超高的護盾值可以抵擋高腐化難度下怪物的超高傷害 |
即將在7月9日登場的第二賽季,官方承諾會新增更多的終局內容包括:新的頭目、新的派系、新的隨機遭遇戰以及巔峰王戰;過強的護盾數值也會進行削弱,提高血量流派的競爭力。可以看得出來官方對於遊戲的趨勢是有掌控到的,至於新增的內容是否足夠有趣?到時候第一時間上去玩玩看就知道了!後續我也會持續更新並介紹我覺得好用且適合拓荒的Build,希望大家會喜歡,那我們就下期文章見。





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