暗黑4|第四賽季是否值得入坑?

嗨我是最近都在玩暗黑4Joe。第四賽季至今也推出了3週,死靈、俠盜、文明人和法師都體驗過了一輪,流派的開發也大致趨於穩定,是時候來小結一下,究竟第四賽季是不是值得入坑或回鍋的一個賽季呢?

大秘境(簡稱)是第四賽季主要的終局玩法

首先從客觀的數據上來看,Steam的資料庫顯示,暗黑4的同時上線人數,自從第四賽季開的第一天來看,整整三週的時間都維持在20,000-30,000人,熱度一直都很平穩沒有往下掉的跡象。Steam的玩家評價也從褒貶不一上升到了大多好評,最近30天內約1,700篇評價中更有77%的玩家給予好評。由此可見,多數玩家不僅是對第四賽季抱持著正面看法,也更願意上線遊玩,不只是插插花當個鍵盤鄉民而已。

同上人數一直都維持得不錯
同上人數一直都維持得不錯


那麼第四賽季的暗黑4,究竟做了哪些好的改變呢?綜合各大論壇上和評論區玩家的看法,以及自己遊玩後的想法,我歸納出了以下幾個優點:

  1. 升級速度和刷怪效率大幅提升
  2. 淬火詞條產生的技能質變頗有可玩性
  3. 刷太古裝備與強化裝備的黏著性

升級速度和刷怪效率提升這點是最為重要的。以往暗黑4為人詬病的一點,就是很難刷的爽,更別說官方還常常砍流派,什麼流派刷的爽就給它一刀下去,深怕玩家刷的爽就畢業不玩了似的,第四賽季即便滿街都是穿心箭遊俠和各種文明人,官方也沒有在賽季中進行修正,令人感到欣慰。而新增的焠火、精鑄和太古詞綴機制,一方面大幅提升了整體數值,另一方面也讓玩家可以去強化各種特定的招式流派,我覺得是很不錯的一次翻新。

刷浪潮的侍女Boss是這次最爽快的體驗之一


而加入了新系統,不免出現一些缺點:

  1. 終局大秘境的獎勵不足且難度曲線成長過高
  2. 珍貴底材淬火失敗後的挫敗感太大
  3. 稀有暗金無法淬火導致邊緣化

乍看之下好像缺點也還不少,然而,這些缺點幾乎是集中在終局體驗。假設一個玩家,用了5小時進入世界四,用了5小時滿級,再用5小時刷裝作裝打大秘境,這15個小時的體驗幾乎都是不錯的,直到繼續挑戰更高層的大秘境,上述缺點才會一一浮現出來,甚至聽聞不少玩家,僅僅因為一個極為珍貴的三太古底材淬火失敗就萬念俱灰直接退坑…我本身也淬壞了不少二太古甚至三太古的裝備,算起來淬成功的差不多只有失敗的五分之一不到,在遊戲終局製作裝備這一部分的體驗,真的是痛苦大於快樂。

既期待又怕受傷害的淬鍊畫面...(又...又是割喉...)

總的來說,這是一個「成也淬火敗也淬火」的賽季。拜淬火及後續精鑄所帶來的高數值詞條,玩家得以在裝備80%成形時就爽刷遊戲95%的內容,這點我認為是本賽季最令人開心的改進,暗黑4終於是一款可以爽刷的刷寶遊戲了!如果不是對於大秘境層數有追求的玩家,我會建議多玩幾個不同職業,挑一些堪用的底材強化來去爽刷浪潮,比起打造珍貴裝備的提心吊膽要來的更有樂趣許多。 


6/7即將到來的週年慶活動,有經驗加成,各地區也會出現會掉落寶物袋的哥布林。如果對暗黑4稍有興趣的新玩家,不妨趁這次入坑,練得更快又有哥布林可以刷;老玩家也可以利用經驗加成,把還沒滿級的小號練起來。最後就是提醒大家,不管你是已經退坑了還是仍舊很沉迷,別忘記在6/7-6/12登入一下領取7項還滿不錯看的造型贈品噢!那麼這期文章就到這裡結束,你覺得第四賽季有哪些優點跟缺點呢?歡迎留言寫下你的想法哦。

留言

這個網誌中的熱門文章

暗黑4|S6刃舞俠盜 最速升級流派|3小時進苦痛一|DLC憎恨之軀

暗黑4|S6魂靈師開荒|三大重點提示

暗黑4|S6斬裂死靈 水鳥亂舞!|從零開始快速成型|DLC憎恨之軀